Oaza Graczy

Recenzje i zapowiedzi gier, okołogrowe nowinki, przemyślenia i felietony.

  • RSS
  • Delicious
  • Facebook
  • Twitter

Popular Posts

Kah-li-maaah!
Righteous Kill
Quisque sed felis

Podglądacze

Thumbnail Recent Post

Magicka

Magia, humor i bugi - to wszystko może czekać właśnie na Ciebie!

League of Legends

Etiam augue pede, molestie eget.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit nisl in ...

Hellgate is back

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit ...

Post with links

This is the web2feel wordpress theme demo site. You have come here from our home page. Explore the Theme preview and inorder to RETURN to the web2feel home page CLICK ...

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą league of legends. Pokaż wszystkie posty


Riot Games High Definition Stream

Mistrzostwa świata League of Legends niedawno się rozpoczęły. Zapraszam do oglądania!

League of Legends jest obecnie jednym z moich ulubionych tytułów. Postanowiłem dziś rzucić okiem na najnowsze zmiany w dzisiejszym patchu i wytłumaczyć je dla osób mniej obeznanych z tym tytułem.

Jeżeli ktoś nie jest zainteresowany, to powinien w tym momencie przejść do innego artykułu; innych zapraszam do lektury.

Najnowsze zmiany możecie znaleźć pod http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=649670





Nowy czempion - Brand, zapowiada się naprawdę interesująco. Być może wartości na jego umiejętnościach są nieco zbyt wysokie, aczkolwiek to dopiero wyjdzie po kilku pierwszych dniach grania nim.

Zmiany wśród postaci (pominę te irrelewantne):

Cassiopeia
  • Twin Fang cast animation sped up - niby drobiazg, a ułatwi nam zarówno spam umiejętności na otrutym przeciwniku, jak i ułatwi używanie tej umiejętności w trakcie pościgu. Dobra zmiana.
  • Petrifying Gaze - zmiany stanowczo na plus; pomijając oczywiste, jak zwiększony zasięg oraz obrażenia, to przyspieszone rzucenie zaklęcia oraz naprawa bugów z pewnością poprawią użyteczność.
Dr. Mundo
  • niewielkie zmiany w ilości hp - około 70 mniej na 18 poziomie, nie ma problemu.
  • większy cooldown na Sadismie - ograniczy to nieco jego nieskończone pokłady hp w trakcie początkowej fazy gry; dobra zmiana, która nie okaleczy zbytnio postaci. (See what I did there)
Galio
  • Resolute Smite - całkiem mocno zwiększona siła zaklęcia wzmocni prezencję Galio na linii oraz ułatwi mu czyszczenie fal minionów. Dobra zmiana.
  • Righteous Gust - mocno zwiększona użyteczność zaklęcia kosztem 5 punktów obrażeń? Tak proszę.
Lee Sin
  • Sonic Wave+Resonating Strike - obniżenie obrażeń (przy użyciu obu umiejętności) o 20 - dużo? Nie. W zamian ulepszono zasięg, szybkość ataku oraz wielkość pocisku, by ułatwić trafianie nim. Dobra zmiana.
  • Mniejszy lifesteal na Iron Will w zamian za większy zasięg na Safeguard. Zmiana kosmetyczna, bez większego wpływu.
  • Zmiany z hotfixa - wszystkie były konieczne i bardzo dobrze, że Riot zdecydował się wtedy je wypuścić.
Renekton
  • Cull the Meek - odrobinę ograniczone leczenie z tej umiejętności ułatwi wypchnięcie go z linii bez jednoczesnego zepsucia samego skilla.
  • Slice and Dice - obniżone obrażenia zwrócą się po 50 punktach AD dzięki zwiększonemu ratio. Zmniejszy to nieco wczesny potencjał postaci, ale jednocześnie poprawi obrażenia późno w grze.
  • Dominus - zmiana w obrażeniach jest niemal niezauważalna, nie ma problemu.
Singed
  • Insanity Potion - redukcja efektów zaklęć typu stun czy slow o 10/20/30% dla tej postaci w zamian za drobny bonus szybkości ataku i obrażeń jest niesamowita. Ogranicza to jego możliwości niszczenia wież, ale stanowczo zwiększa potencjał walk drużynowych. Szalony buff.
Teemo
  • Noxious Trap - zmniejszone obrażenia i ilość grzybów na mapie z pewnością przyniosą ulgę przeciwnikom w walce z tym irytującym małym skautem. Nie jest to jednak drastyczna różnica, co najwyżej 15 shroomów w trakcie gry.
  • Move Quick - wydłużony czas przeładowania być może pozwoli w końcu złapać/uciec przed Teemo. Nic strasznego, nie zepsuje postaci.
Twisted Fate
  • Pick a Card - W KOŃCU naprawiono błędy, których ta umiejętność była pełna. Stanowczo to poprawi przyjemność z gry
  • Destiny - drobne zmiany, poprawione błędy. OK.
Xin'Zhao
  • Battle Cry - duży, niepotrzebny nerf.
  • Crescent Sweep - to zmniejszy dość mocno defensywę tej postaci, która i tak daleko ma do typowego przedstawiciela Tanky DPS.
  • Audacious Charge - Mała poprawa na wczesny etap gry i małe pogorszenie na późny. Nie powinno robić wielkiej różnicy.
Przedmioty:

Wriggle's Lantern
  • Zmniejszy się użyteczność tego przedmiotu w linii oraz utrudni nieco grę niektórym junglerom. Zmiana na ogół dobra, przedmiot ten potrafił irytować w połączeniu z niektórymi przedmiotami.
Heart of Gold
  • Zmiana obniża wartość defensywną tego przedmiotu, jednakże wciąż może on pozostać użyteczny na postaciach supportowych, które nie uzyskują tyle złota z minionów ile potrzebują.
Randuin's Omen
  • Wciąż pozostaje dobrym przedmiotem, ale jednocześnie teraz inne opcje, jak Thornmail czy Frozen Heart mają większą wartość. Niektórzy mogą narzekać, ale to dobra zmiana.
Infinity Edge
  • Za mniejszą cenę więcej obrażeń i wyższa szansa na krytyczne trafienia? Sweeeet. Spory buff dla typowych postaci carry.
Spell vamp buff
  • Gracze, którzy lubią kupować wymienione przedmioty sporo zyskują. Dla innych nie robi to różnicy, spell vamp wciąż jest słaby.

Tym, którzy przeczytali dziękuję za lekturę i zapraszam do gry w League of Legends.

http://www.leagueoflegends.com/


Długo szukałem gry mmo, która pozwoliłaby mi się nią cieszyć bez problemów z czasem, bo nie sposób zmieścić rajdu w trzygodzinne okienko wolnego. League of Legends wyszło jednak naprzeciw moim oczekiwaniom.

Jak to wszystko się zaczęło

Warto jednak wspomnieć o korzeniach tego tytułu – mapie do strategii Warcraft 3 nazwanej „Defenders of The Ancients”, stworzonej przez Eula, następnie modyfikowanej do chwili, gdy uzyskała obecną głębię rozgrywki. Naszym zadaniem jest wybór herosa i wraz z czterema innymi graczami walka z przeciwną drużyną, obalenie wież chroniące drogi do ich bazy, a w końcu zaś zniszczenie głównej kwatery wroga. Brzmi niby banalnie, ale ilość rozrywki jaką dostarcza jest nie do opisania. Riot Games postanowili wziąć ten schemat i popchnąć go w wybranym przez siebie kierunku. Można to sprawdzić zupełnie za darmo.

Czym i gdzie walczymy

Zaczynając rozgrywkę mamy do wyboru dziesięciu czempionów, którzy zostali udostępnieni w danym tygodniu. Występuje ich ponad siedemdziesięciu. Po kilku grach będziemy w stanie odblokować pierwsze postaci, a te są zróżnicowane. Wolisz prowadzić małą dziewczynkę, która potrafi rzucać ogniste kule i przywoływać swojego demonicznego misia? A może potężnego minotaura, który dosłownie może pociągnąć swoich przeciwników 'z byka'? Każdy znajdzie coś dla siebie.

W czasie gry, wraz z zabitymi przeciwnikami i minionami nasza postać jednorazowo zyskuje poziomy i nowe umiejętności. Po zakończeniu, czy to zwycięstwem czy klęską, nasze główne konto „summonera” zostaje zasilone punktami, za które kupujemy runy i postacie. Otrzymujemy też punkty doświadczenia, dzięki którym konto rozwija się, umożliwiając nam rozwijanie drzewek mistrzostw lub otwarcie miejsc na wcześniej wspominane runy.

Obecnie możemy grać na dwóch mapach: większej i mniejszej, 5v5 oraz 3v3, gdzie występują odpowiednio trzy i dwie ścieżki po których poruszają się miniony – jednostki sterowane przez AI, mające nas wspomóc w walce z przeciwnikami. Oni oczywiście też mają takie wsparcie.
Gotowi... Do startu... Gank!

Każdy z meczy zaczynamy od kupienia dla naszych podopiecznych podstawowego ekwipunku i wybrania się na jedną z linii. Tutaj staramy się pokonać jak najwięcej minionów, a przy odrobinie szczęścia także czempionów. Za to wszystko dostajemy złoto i doświadczenie, które pozwoli nam na zakup lepszego sprzętu i magicznych znaków, które po ustawieniu odsłaniają fragment okolicznego terenu, tudzież mikstury odnawiające manę, życie lub dające chwilowo dodatkowe statystyki. Co jednak sprawia, że ta gra tak wciąga?

Akcja, akcja i jeszcze raz akcja. Tej League of Legends jest pełne. Pojedynki, pościgi przez lasy, ścieranie się całych drużyn. Rozgrywka niemal nigdy nie przebiega podobnie. Rozważne kontrolowania istotnych punktów na mapie, jak na przykład Baron Nashor, wielki robal, którego pokonanie choć trudne, gwarantuje chwilowe wzmocnienie, może zaważyć na losach całej rozgrywki. Należy pamiętać, że to nie deathmatch, więc nie zawsze drużyna w która więcej razy pokonała czempionów przeciwnika zwycięży. Wystarczy, że jeden gracz przejdzie niepostrzeżenie na którąś linię i zniszczy wieżę lub dwie, co da przewagę jego stronie.

Poza polem bitwy
Po ekscytującej bitwie warto zajrzeć na forum. Tutaj najczęściej możemy znaleźć coś dla siebie.
W dziale dla nowych graczy uzyskamy odpowiedzi od ludzi z większym doświadczeniem oraz możemy przeczytać poradniki na najróżniejsze zagadnienia. Sprawdzimy też nowinki oraz natrafimy na setki tematów domagających się zmian dla postaci, mechanik gry i temu podobnych. Gracze będą narzekać, ale tego można zawsze się spodziewać, nie tylko w tej grze.

Warto?

Jeżeli lubisz rozgrywki sieciowe, gdzie współpraca ma często większe znaczenie, niż zdolności jednostek, akcja jest szybka, a pojedyncze sesje nie muszą zajmować więcej niż godzinę, to stanowczo i bez wahania mogę polecić ten tytuł – dziesiątki godzin zabawy zupełnie za darmo.