Oaza Graczy

Recenzje i zapowiedzi gier, okołogrowe nowinki, przemyślenia i felietony.

  • RSS
  • Delicious
  • Facebook
  • Twitter

Popular Posts

Kah-li-maaah!
Righteous Kill
Quisque sed felis

Podglądacze

Thumbnail Recent Post

Magicka

Magia, humor i bugi - to wszystko może czekać właśnie na Ciebie!

League of Legends

Etiam augue pede, molestie eget.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit nisl in ...

Hellgate is back

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit ...

Post with links

This is the web2feel wordpress theme demo site. You have come here from our home page. Explore the Theme preview and inorder to RETURN to the web2feel home page CLICK ...

League of Legends jest obecnie jednym z moich ulubionych tytułów. Postanowiłem dziś rzucić okiem na najnowsze zmiany w dzisiejszym patchu i wytłumaczyć je dla osób mniej obeznanych z tym tytułem.

Jeżeli ktoś nie jest zainteresowany, to powinien w tym momencie przejść do innego artykułu; innych zapraszam do lektury.

Najnowsze zmiany możecie znaleźć pod http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=649670





Nowy czempion - Brand, zapowiada się naprawdę interesująco. Być może wartości na jego umiejętnościach są nieco zbyt wysokie, aczkolwiek to dopiero wyjdzie po kilku pierwszych dniach grania nim.

Zmiany wśród postaci (pominę te irrelewantne):

Cassiopeia
  • Twin Fang cast animation sped up - niby drobiazg, a ułatwi nam zarówno spam umiejętności na otrutym przeciwniku, jak i ułatwi używanie tej umiejętności w trakcie pościgu. Dobra zmiana.
  • Petrifying Gaze - zmiany stanowczo na plus; pomijając oczywiste, jak zwiększony zasięg oraz obrażenia, to przyspieszone rzucenie zaklęcia oraz naprawa bugów z pewnością poprawią użyteczność.
Dr. Mundo
  • niewielkie zmiany w ilości hp - około 70 mniej na 18 poziomie, nie ma problemu.
  • większy cooldown na Sadismie - ograniczy to nieco jego nieskończone pokłady hp w trakcie początkowej fazy gry; dobra zmiana, która nie okaleczy zbytnio postaci. (See what I did there)
Galio
  • Resolute Smite - całkiem mocno zwiększona siła zaklęcia wzmocni prezencję Galio na linii oraz ułatwi mu czyszczenie fal minionów. Dobra zmiana.
  • Righteous Gust - mocno zwiększona użyteczność zaklęcia kosztem 5 punktów obrażeń? Tak proszę.
Lee Sin
  • Sonic Wave+Resonating Strike - obniżenie obrażeń (przy użyciu obu umiejętności) o 20 - dużo? Nie. W zamian ulepszono zasięg, szybkość ataku oraz wielkość pocisku, by ułatwić trafianie nim. Dobra zmiana.
  • Mniejszy lifesteal na Iron Will w zamian za większy zasięg na Safeguard. Zmiana kosmetyczna, bez większego wpływu.
  • Zmiany z hotfixa - wszystkie były konieczne i bardzo dobrze, że Riot zdecydował się wtedy je wypuścić.
Renekton
  • Cull the Meek - odrobinę ograniczone leczenie z tej umiejętności ułatwi wypchnięcie go z linii bez jednoczesnego zepsucia samego skilla.
  • Slice and Dice - obniżone obrażenia zwrócą się po 50 punktach AD dzięki zwiększonemu ratio. Zmniejszy to nieco wczesny potencjał postaci, ale jednocześnie poprawi obrażenia późno w grze.
  • Dominus - zmiana w obrażeniach jest niemal niezauważalna, nie ma problemu.
Singed
  • Insanity Potion - redukcja efektów zaklęć typu stun czy slow o 10/20/30% dla tej postaci w zamian za drobny bonus szybkości ataku i obrażeń jest niesamowita. Ogranicza to jego możliwości niszczenia wież, ale stanowczo zwiększa potencjał walk drużynowych. Szalony buff.
Teemo
  • Noxious Trap - zmniejszone obrażenia i ilość grzybów na mapie z pewnością przyniosą ulgę przeciwnikom w walce z tym irytującym małym skautem. Nie jest to jednak drastyczna różnica, co najwyżej 15 shroomów w trakcie gry.
  • Move Quick - wydłużony czas przeładowania być może pozwoli w końcu złapać/uciec przed Teemo. Nic strasznego, nie zepsuje postaci.
Twisted Fate
  • Pick a Card - W KOŃCU naprawiono błędy, których ta umiejętność była pełna. Stanowczo to poprawi przyjemność z gry
  • Destiny - drobne zmiany, poprawione błędy. OK.
Xin'Zhao
  • Battle Cry - duży, niepotrzebny nerf.
  • Crescent Sweep - to zmniejszy dość mocno defensywę tej postaci, która i tak daleko ma do typowego przedstawiciela Tanky DPS.
  • Audacious Charge - Mała poprawa na wczesny etap gry i małe pogorszenie na późny. Nie powinno robić wielkiej różnicy.
Przedmioty:

Wriggle's Lantern
  • Zmniejszy się użyteczność tego przedmiotu w linii oraz utrudni nieco grę niektórym junglerom. Zmiana na ogół dobra, przedmiot ten potrafił irytować w połączeniu z niektórymi przedmiotami.
Heart of Gold
  • Zmiana obniża wartość defensywną tego przedmiotu, jednakże wciąż może on pozostać użyteczny na postaciach supportowych, które nie uzyskują tyle złota z minionów ile potrzebują.
Randuin's Omen
  • Wciąż pozostaje dobrym przedmiotem, ale jednocześnie teraz inne opcje, jak Thornmail czy Frozen Heart mają większą wartość. Niektórzy mogą narzekać, ale to dobra zmiana.
Infinity Edge
  • Za mniejszą cenę więcej obrażeń i wyższa szansa na krytyczne trafienia? Sweeeet. Spory buff dla typowych postaci carry.
Spell vamp buff
  • Gracze, którzy lubią kupować wymienione przedmioty sporo zyskują. Dla innych nie robi to różnicy, spell vamp wciąż jest słaby.

Tym, którzy przeczytali dziękuję za lekturę i zapraszam do gry w League of Legends.

http://www.leagueoflegends.com/

Leave a Reply